IIS Lab

 

Welcome to the webpage of Interactive Intelligent Systems Laboratory (IIS Lab, pronounced like “ease lab”) at The University of Tokyo. We are in Department of Electrical Engineering and Information Systems (EEIS), School of Engineering and Emerging Design and Informatics Course, Interfaculty Initiative in Information Studies. We are a group led by Koji Yatani, conducting a broad range of research on Human-Computer Interaction and Ubiquitous Computing. We mostly work on technology-oriented and application-focused HCI research although projects generally include quantitative/qualitative user studies. Thus, lab members work hard on coding and hardware prototyping as well as understanding machine learning/statistical methods and conducting psychological or sociological user studies. We strive to create a research environment where students can accumulate a broad range of experience and knowledge about interactive system design through research projects.

インタラクティブ・インテリジェント・システム ラボ(Interactive Intelligent Systems Laboratory; IIS Lab; イーズラボ)のホームページへようこそ!IIS Labは大学院では工学系研究科電気系工学専攻学際情報学府先端表現情報学コース,学部では工学部電子情報工学科に所属しています.このラボは矢谷浩司をはじめとした研究者・学生が集まり,ヒューマン・コンピュータ・インタラクションやユビキタス・コンピューティンに関する様々な研究を行っています.特に技術開発とアプリケーションを重視したHCI研究を行っていますが,質・量的なユーザ実験を行うことも多いです.このため,プログラミングやハードウェア実装だけではなく,統計的手法や機械学習,心理学・社会学的なユーザ実験手法も実践することが研究プロジェクトでは求められます.インタラクティブなシステムの設計に関する幅広い知識と経験を研究プロジェクトを通して養ってもらえる研究環境を目指しています.

 

Research domains / 研究領域

We are looking for highly-motivated, energetic researchers and students who want to work with us. If you are interested in the following topics or just want to visit us, please feel free to ping Koji at [his_first_name] “at” iis-lab.org. If you are considering to work with us, please attach your CV and a short statement of what you would like to work on (preferred in English). For more details, please check this page.

  • Usable security systems with novel sensing methods,
  • Sensing technologies to enable new applications for mobile/wearable devices,
  • Interactive systems for productivity and creativity support with machine learning and statistical data analysis,
  • Mobile/wearable systems for personal healthcare and accessibility, and
  • Anything else about interfaces or interactive systems which you believe that could change the game. 🙂

進学や研究室配属を決める前であっても,IIS Labに興味のある人はラボの活動や雰囲気を見に是非遊びに来てください.以下のトピックに興味のある方やラボにお越しになりたい方は,遠慮なく矢谷までメールにてご連絡ください.(メールアドレスは[矢谷の下の名前] “at” iis-lab.org). IIS Labでの研究を志望する方はCVとどんな研究したいかを簡潔に記述したもの(できれば英語)を添付してください.詳細はこちらのページをご覧ください.

  • 新しいセンシング技術を利用した使いやすいセキュリティシステム
  • モバイル・ウェアラブルデバイスにおける新しいアプリケーションを実現するようなセンシング技術,
  • 機械学習や統計的手法を用いた生産性(プロダクティビティ)や創造性(クリエイティビティ)を支援するインタラクティブなシステム,
  • 健康的な生活を支援したり,障がいを持つユーザを助けたりするモバイル・ウェアラブルなシステムやアプリケーション,
  • そのほか,世界を変えられると思うインタフェースやインタラクティブなシステムなんでも 🙂

 

Mission Statement / IIS Labのミッション

The mission of Interactive Intelligent Systems Laboratory (IIS Lab) is to improve people’s QOL (quality of life) through intellectual activities and healthy life enhanced by interactive systems with intelligence behind we design, implement, and evaluate. Complexity of data, information, and contexts surrounding people are well beyond human cognitive capabilities. Advanced computing infrastructure, including artificial intelligence, big data, and Internet of Thing (IoT), becomes available, and can offer strong power of data collection and computation. However, it is still people who decide how to utilize such infrastructure and data. As a group of experts in Human-Computer Interaction, we strive to explore novel applications exploiting emerging computer technologies and information sources and uncover their new values. In particular, our applications aim to support people to commit more to higher-level intellectual activities and healthy life, leading to encouraging grass-root effort for making the world better.

インタラクティブ・インテリジェント・システム ラボラトリー(IIS Lab)では,私たちが設計,実装,評価する知的なインタラクティブシステムによって支援される人間の知的活動・健康的生活を通して,人々のQOL(quality of life)を向上させることをミッションとしています.人々を取り巻くデータや情報,状況は複雑になり,人間の情報処理能力を大きく超えています.さらに近年では,人工知能,ビッグデータ,IoTなどといった情報基盤が利用できるようになり,強力なデータ収集と計算能力を提供しています.しかし,それらをどのように活用するかは,利用者である人間が決めなければなりません.ヒューマンコンピュータインタラクションのエキスパート集団として,そのような新しい技術を活用した新たなアプリケーションを生み出し,技術の新たな価値を創生していくことを私たちは目指しています.特に私たちが開発するアプリケーションを通して,人々がより高いレベルの知的活動やより健康的な生活を実現することに貢献し,さらに個人個人が世界をよくすることに貢献していける未来を私たちは目指しています.

 


News

DateNews
2017/11
矢谷がストックマーク株式会社の技術アドバイザーに就任しました.

東京大学大学院情報理工学系研究科における機械学習・ディープラーニング研究をベースとして,2015年4月に創業された東大発AIベンチャーであるストックマーク株式会社におきまして,矢谷が技術アドバイザーとして就任いたしました.

https://www.anews.cloud/single-post/release/20171113/advisor-yatani

M2の下尾が音楽情報科学研究会にて発表します.

M2の下尾が11/25に開催される情報処理学会音楽情報処理研究会にて以下の研究発表を行います.

下尾 波輝, 矢谷 浩司.
「エレキギター演奏自動評価のための音響的特徴量の調査」

2017/10
B4の畑田が電気系同窓会の講演とパネルディスカッションに参加しました.

B4の畑田が電気系同窓会におけるVRの講演とパネルディスカッションに参加し,五月祭におけるVR企画の内容を発表しました.

http://todaidenki.jp/?p=9472

2017/08
卒業生の有賀が2017年度山下記念研究賞を受賞しました.

卒業生の有賀(2016年度修士卒)が,音楽情報処理研究会において発表した論文に対し,2017年度山下記念研究賞を受賞いたしました.

有賀竣哉,後藤真孝,矢谷浩司.「Strummer:インタラクティブなギターコード練習システム」 (情報処理学会音楽情報科学研究会にて発表.)

橋爪が専攻のポスター発表においてBest Poster Awardを受賞しました.

橋爪(M2)が専攻内の輪講におけるポスター発表でBest Poster Awardを受賞しました.

2017/07
A paper accepted for an oral presentation at MM 2017!

Our paper has been accepted for an oral presentation at Multimedia 2017

Multimedia 2017において以下のフルペーパーの論文が口頭発表にて採択されました.


Haojian Jin, Yale Song, Koji Yatani. ElasticPlay: Interactive Video Summarization with Dynamic Time Budgets.

Presenting a paper at ICME 2017!

Shunya (our former master student) is presenting the following paper as a poster presentation at ICME 2017.

卒業生の有賀がICME 2017にて以下のフルペーパーの論文をポスター発表いたします.


Shunya Ariga, Masataka Goto, Koji Yatani. Strummer: An Interactive Guitar Chord Practice System.

Koji got interviewed!

SAKIGAKEというオンラインメディアで矢谷のインタビュー記事を取り上げていただきました.

http://sakigake.tokyo/archives/4119

2017/05
An intern has joined IIS Lab.

An intern, Rishabh Shrivastava, joined our lab. Welcome!

2017/04
矢谷が情報処理学会誌に寄稿しました.

矢谷が2017年5月号の情報処理学会誌に,「選択する自由,選択する責任 -大学教員になって感じたこと-」というタイトルで寄稿をさせていただきました.(pdf)

Welcome, new members!

6 undergraduate students join IIS Lab. Welcome!

学部生6名が新たにIIS Labに加わりました.

2017/03
Graduation!

2 master students and 6 undergraduate students graduated this month. Congratulations!

修士課程2名と学部生6名が卒業いたしました.おめでとうございます!

柴藤大介が優秀卒業論文賞を受賞しました.

ラボメンバーの柴藤(B4)が優秀卒業論文賞を受賞しました.

柴藤大介."Interactive Piece-level Code Examination Using Diffs and Review Comments" (差分とレビューコメントを用いたソースコードのインタラクティブな局所的調査手法)

UBI研究会にて橋爪崇弘が優秀論文賞,有薗拓也が学生奨励賞を受賞しました.

ラボメンバーの橋爪(M1)と有薗(B4)が情報処理学会UBI研究会の発表において,それぞれ優秀論文賞と学生奨励賞を受賞しました.

橋爪崇弘,矢谷浩司.「指尖容積脈波を同時に取得する指紋認証システムの試作と評価」(優秀論文賞)

有薗拓也,橋爪崇弘,矢谷浩司.「 重心移動が可能なダンベル型デバイスの製作とその知覚に関する実験」(学生奨励賞)

有賀竣哉が音楽情報科学研究会にて学生奨励賞を受賞しました.

ラボメンバーの有賀(M2)が情報処理学会音楽情報科学研究会の発表において,学生奨励賞を受賞しました.

有賀竣哉,後藤真孝,矢谷浩司.「Strummer:インタラクティブなギターコード練習システム」

情報処理学会UBI研究会にて発表します.

ラボメンバーの橋爪(M1),有薗(B4),宮崎(B4)がUBI研究会にて口頭発表を行います.

橋爪崇弘,矢谷浩司.「指尖容積脈波を同時に取得する指紋認証システムの試作と評価」

有薗拓也,橋爪崇弘,矢谷浩司.「重心移動が可能なダンベル型デバイスの製作とその知覚に関する実験」

宮崎章太,矢谷浩司.「車椅子アクセシビリティ情報収集における飲食店の外観写真の有用性」

インタラクション2017にてデモ発表します.

ラボメンバーの有薗(B4)がインタラクションにてデモ発表を行います.

有薗拓也,橋爪崇弘,矢谷浩司.「筋力トレーニングを指向したExergame向け負荷制御の研究」

2017/02
情報処理学会音楽情報科学研究会にて発表します.

ラボメンバーの有賀(M2)が情報処理学会音楽情報科学研究会にて口頭発表を行います.

有賀竣哉,後藤真孝,矢谷浩司.「Strummer:インタラクティブなギターコード練習システム」

Koji is serving for UIST 2017 as a program committee member.

Koji is serving for UIST 2017 as a program committee member.

矢谷がUIST2017においてプログラム委員を務めます.

2016/12
Koji is serving for UbiComp 2017 as a sponsorship co-chair.

Koji is serving for UbiComp 2017 as a sponsorship co-chair.

矢谷がUbiComp2017においてスポンサーシップチェアを務めます.

Koji is serving for PACM IWMUT as an Editor.

Koji is serving for PACM IWMUT as an Editor. PACM IWMUT is a new journal series that accepts work in interactive, wearable, mobile, and ubiquitous computing. Accepted papers are also invited to presentations at UbiComp. So please submit your greatest work to IMWUT!

矢谷が新しくできた論文誌PCAM IWMUTのエディターを務めます.IWMUTに採択された論文はUbiCompでの発表にも招待されますので,ぜひご投稿下さい!

http://imwut.acm.org/

2016/10
HCI研究会にて発表します.

ラボメンバーの岩下(M2)がHCI研究会にて口頭発表を行います.

岩下知美,矢谷浩司.インフォグラフィックスの作成をインタラクティブに支援するシステム.

2016/09
We presented at UbiComp 2016.

Takuma Yoshitani and Takahiro Hashizume presented two papers at UbiComp 2016.

ラボメンバーの吉谷と橋爪(どちらもM1)がUbiComp2016にて口頭発表を行いました.

Takuma Yoshitani, Masa Ogata, and Koji Yatani. LumiO: a plaque-aware toothbrush.

Takahiro Hashizume, Takuya Sasatani, Koya Narumi, Yoshiaki Narusue, Yoshihiro Kawahara, and Tohru Asami. Passive and contactless epidermal pressure sensor printed with silver nano-particle ink.

Koji is serving for CHI 2017 as an associate chair.

Koji is serving for CHI 2017 as an associate chair for the Interaction techniques, Devices and Modalities subcommittee.

CHI2017のInteraction techniques, Devices and Modalitiesサブコミッティのプログラム委員として矢谷が参加します.

https://chi2017.acm.org/select-subcommittee.html#interaction-techniques-and-devices

2016/05
Our university festival app is now available!

Our lab members have created an app for our university festival. You can download from the following links.

IIS Labメンバーが五月祭向けアプリを作り,公開しました.以下のリンクからどうぞ.

For iPhone
https://itunes.apple.com/jp/app/wu-yue-jiapuri/id990128448?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

For Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.iis_lab.mayfesappandroid2016&hl=ja

2016/04
Welcome, new members!

3 Master and 6 undergraduate students join IIS Lab. Welcome!

修士3名,学部生6名が新たにIIS Labに加わりました.

過去のニュースはこちらにあります.Older news is available here.