Associate Professor
2017 UTokyo Excellent Young Researcher
Department of Electrical Engineering and Information Systems (EEIS), School of Engineering
Department of Information and Communication Engineering, Faculty of Engineering
(Also affiliated with Emerging Design and Informatics Course, Interfaculty Initiative in Information Studies)
The University of Tokyo

東京大学大学院工学系研究科電気系工学専攻
東京大学工学部電子情報工学科
(東京大学大学院学際情報学府 先端表現情報学コース 兼担)
准教授
平成29年度東京大学卓越研究員



About myself / 自己紹介

My research interests lie in Human-Computer Interaction (HCI) and ubiquitous computing. More specifically, my current research focuses on novel applications over emerging information infrastructure, such as AI and IoT systems. In particular, my research emphasizes on development and evaluations of IoT applications with novel sensing technology, productivity/creativity support, creative use of AI technology for interactive systems, and usable security. I was the recipient of RIEC Award (2019), IPSJ/ACM Award for Early Career Contributions to Global Research (2020), and Japan ACM SIGCHI Local Chapter Distinguished Young Researcher Award (2021). For academic services, I am currently the ACM UbiComp Steering Committee Chair, a Papers co-chair for CHI 2022, and an Associate Editor for ACM Transactions on Computer-Human Interaction (TOCHI).

私の研究分野は,ヒューマン・コンピュータ・インタラクション(Human-Computer Interaction; HCI)とユビキタスコンピューティングです.現在は人工知能やIoTシステムなどにおける新しいアプリケーションを研究の重点領域としています.具体的には,新しいセンシング技術を活用したIoTアプリケーション,生産性・創造性支援システム,インタラクティブシステムに向けた創造的なAI技術の活用手法,使いやすいセキュリティ技術(ユーザブルセキュリティ)を研究しています.これらの研究成果によりRIEC Award(2019年)を,IPSJ/ACM Award for Early Career Contributions to Global Research(2020年),Japan ACM SIGCHI Local Chapter優秀若手研究者賞(2021年)を受賞致しました.学術的な活動では,現在ACM UbiCompの運営委員会委員長,CHI 2022 共同プログラム委員長,ACM Transactions on Computer-Human Interaction (TOCHI)の編集委員を務めております.

Contact / 連絡先

Office: Faculty of Engineering Building 2, 7-3-1, Hongo, Bunkyo-ku, Tokyo, JAPAN.
E-mail: [my_given_name (starting from K)] “at” iis-lab.org

オフィス: 東京都文京区本郷7-3-1 工学部2号館
メールアドレス: [私の下の名前] “at” iis-lab.org

Biography / 略歴

Dr. Koji Yatani (http://yatani.jp) is an Associate Professor and 2017 UTokyo Excellent Young Researcher in Department of Electrical Engineering and Information Systems (EEIS), School of Engineering at The University of Tokyo (Department of Information and Communication Engineering for undergrads), where he leads Interactive Intelligent Systems Laboratory (https://iis-lab.org). He is also affiliated with Emerging Design and Informatics Course, Interfaculty Initiative in Information Studies. His research emphasizes on development and evaluations of IoT applications with novel sensing technology, productivity/creativity support, creative use of AI technology for interactive systems, and usable security. He also extends his research interests to a broader range of topics in HCI, including mobile interaction techniques, quantitative and quantitative studies for understanding users, and assistive technologies.

Dr. Koji Yatani received his B.Eng. and M.Sci. from University of Tokyo in 2003 and 2005, respectively, and his Ph.D. in Computer Science from University of Toronto in 2011. He was under the supervision by Prof. Khai N. Truong at Dynamic Graphics Project. On November 2011, he joined HCI group at Microsoft Research Asia in Beijing, China. On October 2013, he had an appointment of a Visiting Associate Professor in Graduate School of Information Science and Technology, at The University of Tokyo. He then joined The University of Tokyo as a full-time Associate Professor on August 2014.

Dr. Koji Yatani was the recipient of several important awards. He received RIEC Award (2019); IPSJ/ACM Award for Early Career Contributions to Global Research (2020); Japan ACM SIGCHI Local Chapter Distinguished Young Researcher Award (2021); and Funai Academic Award (2021). He also received 2 Best Paper awards at CHI (2011 and 2016) as well as 3 Honorable Mention Awards at CHI (2014, 2020) and 2 at MobileHCI (2014).

Dr. Koji Yatani served as a founding editor for Proceedings of ACM Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technology (2016–2020), a Program co-Chair for UbiComp 2015, and a subcommittee co-chair for CHI 2019 and 2020. He also served as a program committee and/or conference committee on major international conferences in the field of HCI, Ubiquitous computing and Haptics, including CHI, UbiComp, UIST, and MobiSys. He currently serves as the Steering Committee chair for UbiComp, a Papers co-chair for CHI 2022, an Associate Editor for ACM Transactions on Computer-Human Interaction (TOCHI), an Editor for Foundations and Trends in Human-Computer Interaction, and a Vice chair for Japan ACM SIGCHI Chapter.

2014年8月より東京大学大学院工学系研究科電気系工学専攻(工学部電子情報工学科)准教授.2016年4月より同大学大学院学際情報学府先端表現情報学コース兼担.平成29年度東京大学卓越研究員に選出.同大学にてインタラクティブ・インテリジェント・システム ラボ(https://iis-lab.org)を率いる.新しいセンシング技術を活用したIoTアプリケーション,生産性・創造性支援システム,インタラクティブシステムに向けた創造的なAI技術の活用手法,ユーザブルセキュリティを重点的研究課題としながら,ヒューマン・コンピュータ・インタラクション分野の幅広い研究に従事.

2003年,2005年に東京大学よりそれぞれ学士号(工学),修士号(科学)を取得.2011年にカナダ,トロント大学より博士号(コンピュータ科学)を取得.2011年11月から2014年7月までMicrosoft Research Asia,HCI groupに勤務.また,2013年10月から2014年7月まで東京大学大学院情報理工学系研究科にて,客員准教授も務めた.

2019年,電気情報通信分野の学術研究の発展に顕著な貢献があり,将来にわたり,当該分野の発展に寄与することが期待される優秀な若手研究者に与えられるRIEC Award受賞.2020年,情報学の分野において,国際的な研究による成果をあげ,今後の発展および国際的な活躍が期待される若手研究者に与えられるIPSJ/ACM Award for Early Career Contributions to Global Research受賞.2021年,優れた研究業績を有するのみならず、ヒューマンコンピュータインタラクション分野の発展のために貢献し、本分野を先導する若手研究者に与えられるJapan ACM SIGCHI Local Chapter優秀若手研究者賞受賞.同年,情報科学,情報技術分野を中心に広く理工系分野において,顕著な研究業績のあった若手研究者に与えられる船井学術賞を受賞.

学会においては,ヒューマン・コンピュータ・インタラクション分野において最高峰の国際会議である,ACM CHIにてBest Paper Awardを2011年と2016年に受賞.また,2014年に2件,2020年に1件のHonorable Mention Awardを同会議にて受賞.また2014年のACM MobileHCIにおいて2件のHonorable Mention Awardを受賞.

ヒューマン・コンピュータ・インタラクション分野の学術界に幅広く貢献し,ACM UbiComp (2015)では共同プログラム委員長,Proceedings of ACM Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologyにおいて創設時からのエディター (2016–2020),ACM CHI (2019, 2020)ではプログラム・サブコミッティ委員長(CHIの特定分野内でのプログラム委員会の構成,論文査読を司る役割)を務めた他,ACM CHI,ACM UbiComp,ACM UIST,ACM MobiSysなど,HCIやユビキタス・コンピューティングにおける主要な国際会議にてプログラム委員や会議運営委員を務めた.現在はUbiCompの運営委員会委員長,CHI 2022 共同プログラム委員長(Papers co-chair),ACM Transactions on Computer-Human Interaction (TOCHI)において編集委員,Foundations and Trends in Human-Computer Interactionにおいてエディタ,Japan ACM SIGCHI ChapterにおいてVice chairも務める.

Award & Recognition / 受賞等

Professional activities / 学会活動

  • Journal editor / 論文誌エディタ
    • Proceedings of ACM Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technology (IMWUT; 2016 — 2020)
    • Foundations and Trends in Human-Computer Interaction (FnT HCI, 2020 –)
    • IEEE Pervasive Computing, Special Issue on Growing Up with Pervasive Computing (2019, as a Guest co-Editor)
  • Journal associate editor / 論文誌編集委員
    • ACM Transaction of Computer-Human Interaction (TOCHI; 2017 –)
    • 情報処理学会論文誌(特集号)
  • Program/Papers co-chair / プログラム委員長
    • CHI (2022)
    • UbiComp (2015)
  • CHI subcommittee co-chair / CHIサブコミッティ委員長
    • Engineering Interactive Systems and Technology (2019, 2020)
  • Program committee / プログラム委員
    • AH (2013)
    • ASSETS (2017, 2018, 2019, 2021)
    • CHI (2013, 2017)
    • Mobiquitous (2015)
    • MobiSys (2014)
    • MUM (2020)
    • PX (2020)
    • Ubicomp (2012 — 2014)
    • UIST (2013, 2015, 2017, 2018)
    • World Haptics Conference (2013)
    • WWW (2018)
    • インタラクション(2018)
  • Conference steering committee / 運営委員
    • Japan ACM SIGCHI Chapter (Vice chair; 2016 –)
    • ACM UbiComp conference (2015 — 2021, as the steering committee chair 2019 — 2021)
    • 情報処理学会UBI研究会 (2015 — 2018)
    • 情報処理学会HCI研究会 (2020 –)
  • Conference committee / 会議運営委員
    • Sponsorship Chair: CHI (2021), UIST (2016), UbiComp (2017, 2018)
    • Doctoral Consortium Chair: CHI (2019, 2020), ISS (2018)
    • Journals Chair: CHI (2021)
    • Video Chair: Ubicomp (2013)
    • Student Innovation Contest Chair: UIST (2020)
    • Mentoring Chair: ITS (2012)
  • Journal reviewer / 論文誌査読者
    • ACM Transactions on Interactive Intelligent Systems
    • ACM Transactions on Computer-Human Interaction
    • Applied Ergonomics
    • Human–Computer Interaction (Taylor & Francis)
    • IEEE Transactions on Haptics
    • IEEE Transactions on Mobile Computing
    • IEEE Transactions on Multimedia
    • IEEE Transactions on Sensors
    • IEICE Transactions on Fundamentals of Electronics, Communications and Computer Sciences
    • IEICE Transactions on Information and Systems
    • International Journal of Human-Computer Studies (Elsevier)
    • Pervasive and Mobile Computing (Elsevier)
    • Proceedings of ACM Interactive, Mobile, Wearable, and Ubiquitous Technology (IMWUT)
    • 情報処理学会論文誌
    • ヒューマンインターフェース論文誌
  • Conference reviewer / 会議査読者
    • ACE, APCHI, APSIPA Annual Summit and Conference, CHI, CSCW, DIS, GI, Internet of Things Conference, ITS (formally TableTop), IUI, MobileHCI, NordiCHI, Pervasive, TEI, UbiComp, UIST, SIGGRAPH Asia, 3DUI
  • Funding reviewer / 研究費査読者
    • Fostering Responsible Research Practices by The Netherlands Organisation for Health Research and Development
    • Ontario Research Fund
    • Philippine-California Advanced Research Institutes Project
    • Veni grant program (Netherlands Organization for Scientific Research)

Invited talks & panels / 招待講演・パネリスト

  • “Enabler” is my middle name: Creating enabling technology and contributing to enabling communities. Award talk at RIEC International Symposium on Human-Computer Interaction, January 2021.
  • Career development talk and panel. CSCW Asia Winter School 2020, December 2020.
  • Helping adolescent SNS users overcome privacy and security threats. Invited talk at the RIEC International Symposium on Human-Computer Interaction. January 2020.
  • Career development talk and panel. CSCW Asia Winter School 2019, December 2019.
  • 知的作業の生産性を飛躍させるヒューマンコンピュータインタラクション技術の設計と評価.RIEC Award授賞式.2019年12月.
  • Interactive Technology for Personal Healthcare Applications. Keynote talk at WristSense 2019 workshop. March 2019.
  • Sensing Technology and Interface for Personal Healthcare. Invited talk at the third ACM SIGCHI Asian Symposium. December 2018.
  • Reshaping Security Experience. Invited talk at University of British Columbia, Designing for People project. June 2018.
  • A Ph.D. – What does it take? Invited lecture at Kochi Institute of Technology, December 2016.
  • Interactive technology for creative, productive and healthy life. Invited talk at the first ACM SIGCHI Asian Symposium. December 2016.
  • Interactive technology for creative, productive and healthy life. Invited talk at NTU-UTokyo joint conference, National Taiwan University. November 2016.
  • HCI for productivity and creativity. Invited talk at Post-CHI 2015 Workshop, KAIST. April 2015.
  • Why, What and How to Evaluate?: Another IR Evaluation Direction with Qualitative Approaches. Invited panelist at International Workshop on Evaluating Information Access, Graduate School of Information Science and Technology, December 2014.
  • Interactive Productivity Support: For the Better Get Things Done. Invited lecture at Advanced Topics in HCI (taught by Prof. Jun Rekimoto), Graduate School of Interdisciplinary Information Studies, University of Tokyo. October 2014.
  • Productivity, Creativity, Diversity. Invited lecture at Media Informatics (taught by Prof. Takeo Igarashi), Graduate School of Information Science and Technology, University of Tokyo. June 2013.
  • How Research can Change the World: the Impact of Kinect. Invited lecture at Department of Electrical Engineering and Information Systems, University of Tokyo. June 2013.
  • Social Computing: New Relationship and Interaction between Human and Computers. Invited talk at Social Computing Symposium (a Japanese domestic conference). June 2013.
  • My Lessons Learned from Research: Things You should Know and Do before Getting Ph.D. Invited lecture at Department of Electrical Engineering and Information Systems, University of Tokyo. December 2012.
  • A Ph.D. – What Does It Take? Invited talk at Department of Computer Science and Information Engineering, National Taiwan University. November 2012.
  • Sensing Technologies and Interaction. Invited seminar at Nikkei Electronics seminar. November 2012.
  • Kinect @ MSR. Talk in the Kinect4Windows workshop at Interaction 2012 (a Japanese domestic conference). March 2012.
  • The Fun of Failure: Lessons Learned from Designing Interactive Systems. Invited talk at the VRSJ Annual Conference (a Japanese domestic conference). September 2011.
  • Review Spotlight: A User Interface for Summarizing Online Reviews. Invite talk at CS4HS Summer Program for HS Teachers, University of Toronto. July 2011.
  • Cutting Edge Research: Input Devices. Participated as a speaker and panelist at the INplay conference. May 2011.
  • Interactive Systems with User-generated Data and Content. Invited talk at DCS Symposium on Trends in Computing, University of Toronto. May 2010.

Invited articles / 寄稿

  • 先生,質問です! 情報処理学会学会誌2019年8月号.[pdf]
  • AI研究が拓く新しい産学連携 〜非AI研究者の視点から〜 化学工業,2018年8月.[pdf]
  • 選択する自由,選択する責任 -大学教員になって感じたこと- 情報処理学会誌,2017年5月.[pdf]
  • SIGGRAPH Asia 参加報告,VR学会論文誌,2016年3月 (ウェブ掲載版はこちら).
  • A Ph.D. – What does it take? 人工知能学会誌,2014年7月.[pdf]

Media Exposure / メディア・記事

  • People of ACM, 2020/11/5. [link]
  • 一番最初に失敗する集団!?人間とテクノロジーの新しい関係を追求する研究とは.Hey! Labo,2020/4/2.[link]
  • 東大の矢谷研究室とAI連携。調査・記事作成など共同研究。次世代メディア追求.日本海事新聞社,2019/9/6 デイリー版1面.[link]
  • 情報を用いて指紋認証を拡張するシステムの研究.セコム科学技術振興財団 挑戦的研究助成 研究者インタビュー.2019/9/6 [link]
  • 東京大学・矢谷浩司氏が展望。手軽に“自分だけのハイライト”を作れる時代へ.パ・リーグ インサイト.2019/8/21.[link]
  • 最新テクノロジーと実社会をつなぐ「応用科学」の専門家 –技術アドバイザー・矢谷 浩司,2019年6月. [link]
  • 人間はもう超えた! ファッション向けAIの進化.論座 2019/5/27.[link]
  • びっくり新技術 価格や色を音声に,アプリ開発.東京新聞(2019/4/22朝刊),中日新聞(2019/4/23夕刊).
  • 人間とコンピュータの最適な関係を実現する〜矢谷浩司・東京大学准教授,Top Researchers,2019年4月.[link]
  • 百貨店で買い物、声や振動で案内 視覚障害者向けアプリ,朝日新聞デジタル2019年3月7日.[link]
  • やり方が分かっていたらそれは研究ではない―工学部・矢谷浩司准教授,キミの東大,2019年3月.[link]
  • 経営ひと言「失敗こそ仕事」,日刊工業新聞2019年2月15日版. [link]
  • 衝動買いにつながるしぐさ、東大などがデータ収集,日刊工業新聞2019年1月31日版.[link]
  • 視覚障がい者の買い物、RFIDで支援 東大がスマホアプリ開発,日刊工業新聞2019年1月28日版.[link]
  • 東京大学卓越研究員,2018年12月. [link]
  • Stockmark社との共同事業,2018年2月.(AI Alchemist)
  • SAKIGAKE,2017年7月.[link]

One thought on “Koji Yatani / 矢谷浩司”

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